오늘은 과제를 제출하는 날이예요~~ㅎㅎ
책에 나오는 예제를 따라해보고 모르는 부분은 검색해보면서 공부했습니다~~
이번 실습은 3D 레이어 활용하기 였습니다.
3D는 조금 어려웠어욬ㅋㅋ조명을 더 공부하면서ㅋㅋ
저의 공간감이 형편없다는걸ㅋㅋㅋ깨달았던 시간이었습니당ㅋㅋㅋ
한번 효과를 적용하는데 시간이 오래걸려서 천천히 하고 있다가ㅋㅋ 3D레이어 실습이 끝나는 페이지에
렌더링 퀄리티 조절하기 라는 내용을 읽어봤더닠ㅋㅋ아 그래서 속도가 느린 거였구나..를 깨닫고 책에 나온 방법으로
퀄리티 기본값을 낮춰보니까 확실히 속도 차이가 느껴지더라구욬ㅋㅋ속도가 빨라지니까 괜히 뿌듯..ㅎ
컴포지션 패널에서 렌더의 시네마4D를 클릭하면 시네마4D렌더 옵션이라는 대화상자가 나타납니다.
퀄리티 기본값은 25이며 Draft로 갈수록 렌더링 속도는 빨라지고 이미지 품질은 낮아집니다.
Extreme으로 갈수록 렌더링 속도는 느려지지만 이미지 품질은 최상이됩니다.
오디오 레이어 활용하기
convert audio to keyframe : 널 오브젝트가 생성이 되는데 해당 널 오브젝트에 3개의 이펙트가 적용이 되고 각각의 이펙트에 키프레임이 적용됨. 오디오에 맞춰서 왼쪽, 오른쪽, 2개(왼쪽,오른쪽)의 평균값을 키프레임으로 적용
separate dimensions : X축, Y축, Z축을 개별로 제어 할 수 있음, 축이 다 분리되어있어서 조금 더 정밀한 조절이 가능
책을 안보고 다시 한번 더 실습을 따라해봤는뎈ㅋㅋ시간이 좀 오래 걸리더라구요ㅜㅜ
계속 공부하면서 빨리빨리 손에 익혀야겠습니다ㅜㅜㅜ
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